本文作者:sukai

主题软件开发公司招聘(软件开发人员招聘)

sukai 2023-11-13 153

  

  公司简介:

  盖娅互娱(北京盖娅互娱网络科技股份有限公司)成立于2014年10月,在产品精品化和全球化的整体战略下,已快速发展为一家超过300人的全球研运一体化综合性游戏公司。公司旗下拥有《自由之战》、《刀塔传奇》、《守护之光》、《百将行》、《爆爆堂》和《雏蜂-尖兵少女》等多款知名产品。

  盖娅互娱精心打造的管理团队全部来自北大、清华和北邮,良好的教育背景和丰富的经验保障了公司战略能够高效贯彻。

  公司网址:https://www.gaea.com/cn/

  工作地址:北京朝阳区望京望京绿地中心B座12层

  简历请投至:hr@gaeamobile.com(邮件命名:岗位+姓名+来源手游那点事)

  岗位需求:

  U3D

  岗位职责:

  1、使用Unity3D引擎开发Android、iOS平台游戏

  2、和策划沟通确定需求,根据需求负责游戏中各功能模块的设计和实现

  3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展

  4、持续优化,改善性能、表现和兼容性等

  任职要求:

  1、熟悉C++或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强。

  2、使用Unity3D开发过一个或多个完整的项目

  3、富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力

  4、熟悉Unity效率调优和资源管理优先

  5、有一定的3D图形学基础者优先

  PHP工程师

  工作职责:

  1、负责公司游戏平台产品的开发

  2、负责公司核心业务系统的开发

  3、负责优化现有公司业务模块效率

  职位要求:

  1、本科(含)以上 ,一年以上的PHP开发经验,有完整的项目经历

  2、热爱互联网,对互联网产品和技术有浓厚的兴趣,热衷于追求技术极致与创新

  3、优秀的分析问题和解决问题的能力,勇于解决难题

  4、较强的学习能力和沟通能力,良好的团队合作精神

  5、有高并发系统开发经验者优先

  Ruby工程师

  职位描述:

  后端工程师主要负责设计、实施及管理网页配置各项功能。制作游戏及相关功能,定期发布游戏版本(每周),具体职责包括:

  1、设计、编写代码,制作新功能强化产品

  2、参与产品生命周期各阶段的工作,从规格制定到质量监测

  3、与各部门协同合作找到并解决漏洞,加强游戏稳定性,支持游戏规模化

  4、帮助公司建立自动化体系、维护加强内网报告系统及管理工具

  任职资格:

  1、候选人需具备扎实的计算机功底,不断提出创造性的解决方案及新想法。

  2、优秀的编程能力(Ruby)

  3、2年以上软件开发经验

  4、扎实的OO设计原则及实践能力

  5、优秀的MySQL及数据库设计技术

  6、优秀院校计算机相关专业毕业本科以上学历或相当学力

  7、具备优秀的问题解决能力

  8、有手机游戏开发经验者优先

  9、优秀的团队合作能力、应变能力强、能同时有效处理多个任务

  数值策划

  工作职责:

  1、负责游戏战斗系统数值设定;

  2、负责游戏经济系统数值设定。

  工作要求:

  1、至少两年游戏行业工作经验;

  2、强大的数值设计能力、逻辑思维能力;

  3、经历过实际的游戏项目开发,并主导过数值的设计;

  4、熟悉游戏制作,对市场上常见的数值架构比较了解;

  以下条件优先:

  1、有成功手游项目经验者优先。

  COCOS2D-X

  工作要求:

  1、大专以上学历,计算机相关专业,熟悉数据结构及常用算法;

  2、扎实的C++基础,熟悉面向对象的设计与开发,熟悉设计模式;

  3、一年半以上cocos2d-x移动平台游戏开发经验,熟悉lua;

  4、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作,具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。

  以下条件优先:

  1、有ios和android原生app开发经验;

  2、熟悉cocos2d-x底层框架,研究过底层代码更佳;

主题软件开发公司招聘(软件开发人员招聘)

  3、熟悉cocos2d-x游戏性能优化。

  2D主美

  岗位职责:

  1、能够熟练掌握欧美的美术风格,可以独立创作角色与场景设定;

  2、配合策划完成美术设定,把握美术风格的定位、能够准确的给其他画师提出意见或建议让美术风格更统一品质更高。

  3、与项目组程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求;

  任职资格:

  1、熟悉游戏美术制作流程。

  2、4年以上手机游戏美术工作经验;

  3、有扎实的素描、色彩等基本功底,热爱美术,喜欢绘画;

  4、对游戏有浓厚兴趣,追求极致的游戏品质和美术表现;

  5、熟练运用常用绘图工具软件,有良好的手绘能力;

  6、曾有完整参与过欧美MMO写实项目者优先。

  3D角色

  岗位职责:

  1、根据提供的原画高质量还原角色模型;

  2、负责游戏内主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制。

  岗位要求:

  1、 大专以上学历,有扎实的美术功底,至少3年以上相关工作经验

  2、精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识;

  3、精通3DSMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件;

  4、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;

  5、具有扎实的美术功底,擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好;

  6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;

  7、投递简历时请附带作品。

  3D场景师

  岗位职责:

  1、负责场景模型贴图的制作。

  2、能够整体把控场景布局,独立使用地图编辑器,有u3d经验者优先

  3、有参与过欧美写实风格的MMO或者RPG项目者优先。

  任职要求:

  1、 大专以上学历,有扎实的美术功底,至少3年以上相关工作经验

  2、熟练掌握3D软件工具(3Dmax、photoshop等相关辅助软件).

  3、 熟悉游戏美术开发流程,精通游戏3D场景制作.

  4、 具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作及责任心;

  5、熟悉unity3d场景相关功能。

  6、投递简历时请附带作品。

  Unity游戏技术美术

  岗位职责:

  1、对美术工作中遇到的问题提供技术支持。

  2、为使游戏符合次时代要求,需对各技术的工作方法进行研究。

  3、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。

  任职资格:

  1、至少1年以上TA岗位工作经验,3D项目或者手游项目经验优先。

  2、熟练使用3dMAX,PS,等相关软件,熟悉Cg语言,有独立编写shader的能力。

  3、具备良好的团队合作及一定的学习能力、善于沟通,有责任心、耐心、富有创造力,诚实守信,能承受一定的工作压力。

  4、有过Unity3D项目经验者优先。

  5、有图形程序工作背景,懂图形渲染者优先。

  Unity游戏客户端开发工程师

  岗位职责:

  1、Unity游戏客户端逻辑设计与实现

  2、Unity游戏UI功能设计与实现

  3、Unity游戏打包发布。

  任职资格:

  1、一年以上Unity3D项目编程经验

  2、从事游戏客户端开发两年以上

  3、有IOS或Android游戏项目开发上线经验

  4、良好的思维模式和编程习惯

  5、有OC,Java,Lua经验者优先

  6、熟练使用Unity3D的Shaderlab和物理引擎优先。

  声明: 本文采用 CC BY-NC-SA 3.0协议进行授权 转载请注明来源: 手游那点事本文链接地址: https://www.sykong.com/2016/08/136037

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