本文作者:qiaoqingyi

3dmax建模素材拖入平面(3d建模怎么导入素材)

qiaoqingyi 2023-02-23 734

今天给各位分享3dmax建模素材拖入平面的知识,其中也会对3d建模怎么导入素材进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

在3DMAX里导入CAD平面图怎么建模

在3DMAX里导入CAD平面图并建模得具体步骤如下:

1、打开3dmax软件,同时要有CAD图纸,这按下“T”在顶视图的窗口下。

2、然后在左上角菜单栏中,找到“import”导入命令,点击打开。找到先保存的dwg类型的CAD图纸,点击打开。

3、然后出现一个菜单,这里我们不做修改直接点击ok。

4、下面我们看到图纸已经被导入,呈现的是绿色,为了让它做的坐标统一,我们点击这个图纸,在下侧的坐标数值中都设置为0。

5、为了方便我们建模,我们需要把图纸冻结住,点击图纸,右键在显示菜单中选择“Freeze Selected”冻结,上边的“Unfreeze All”就是取消冻结。

6、打开二维捕捉,并对其进行设置。这样就可以让我们对线进行捕捉,这样更方便更准确。

7、现在我们开始建模,在右侧选择创建面板,找到“Line”单击,按着图纸上的外框进行画线。

8、当点的首尾相接时就会出现一个对话框提示是否闭合样条线,我们单击确定即可。

9、以此类推,我们来看下,现在图形画完了。

10、但是现在的先都是分开的,三个矩形,为了操作方便我们需要把三个图形附加成一个。单击一个图形,在右侧属性栏中找到并单击“attach”将其附加在一起。

11、单击选择我们画好的线段,点击修改面板中找到“extrude”挤出命令。

12、这时,我们看见窗口中的线已经成面了,这时我们把挤出的数值调到2700mm。

13、按“p”来到透视图看下效果。这样一个简单的模型就建好了。

3DMAX中,怎么把图片拖到创建的一个平面中?

1、用ACDSEE打开图片。

2、放大平面视窗

3、像拖动文件一样的把图片拖到放大了的平面视窗里。OK

3dmax建模素材拖入平面(3d建模怎么导入素材)

如何在3dsmax中把一张图片放到一个平面上并且不渲染的时候也能看见

具体步骤如下所示:

1、打开电脑,进入软件中,随意创建一个平面,就如下图所示一样。

2、点击这个刚刚创建的平面,之后就可以点M选择如下图的一个材质球,就会看到以下画面,点击漫反射后面的小方块,就如下图所示一样。在弹出的菜单里找按钮,并添加一张图片。

3、在图片已经被加上之后,之后就可以把这个材质球直接拖动到另一个平面上,就会看到以下画面,这样就可以了。

4、这样就成功了。

我这个小学叽又来问问题了,3dmax我想把图片倒进3dmax描边,创建平面后,图片拖不进来怎么办啊?

如果是把图片拖到视口背景上,按ALT+B,点移除即可。

然后,把这张图片给Vray材质球,把图片通过位图给材质球,然后赋予材质,如果不显示可添加UVW贴图,然后就能得到你想要的结果了。

好好学习吧,这算是3dsmax里最基础最基础的东西了。

关于3dmax建模素材拖入平面和3d建模怎么导入素材的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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