本文作者:qiaoqingyi

六类媒体素材有哪些(六类媒体素材有哪些内容)

qiaoqingyi 2023-02-12 578

本篇文章给大家谈谈六类媒体素材有哪些,以及六类媒体素材有哪些内容对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

多媒体包括哪些

问题一:多媒体包括哪些方面 多媒体(duō méi tǐ) 的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。一般理解为多种媒体的综合。多媒体是计算机和视频技术的结合,实际上它锭两个媒体;声音和图像,或者用现在的术语:音响和电视。简单易懂 有不明白的曲看百度百科 或者看福建广告网里面的具体介绍

问题二:多媒体都包含什么内容? 一般的说法是:将影象、声音、图形、图象、文字、文本、动画等多种媒体结合在一起,形成一个有机的整体,能实现一定的功能,就称之为多媒体。

文本:Text 声音:Sound 矢量图形:Graph 图象:Image 视频影象:Video 动画:Movie

多媒体,在计算机系统中,组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文本基准、图形、图像、声音、动画和电视图像。

由于多媒体内涵太宽,应用领域太广,至今无人能下一个非常准确清楚的定义。一般说来,多媒体的“多”是其多种媒体表现,多种感官作用,多种设备,多学科交汇,多领域应用;“媒”是指人与客观事物之中介;“体”是言其综合、集成一体化。 目前,多媒体大多只利用了人的视觉、听觉。“虚拟现实”中也只用到了触觉,而味觉、嗅觉尚未集成进来,对于视觉也主要在可见光部分,随着技术的进步,多媒体的涵义和范围还将扩展。

问题三:常见多媒体环境包括哪些 多媒体素材是指多媒体课件、以及多媒体相关工程设计中所用到的各种听觉和视觉工具材料。多媒体素材是多媒体课件的基本组成元素,是承载教学信息的基本单位。它包括文本、图形、图像、动画、视频、音频等。素材的准备包括采集制作,是课件制作中耗费时间、精力最多的工作。

问题四:常用的多媒体设备有哪些 5分 一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。

多媒体操作系统: 也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

多媒体硬件系统: 包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。

媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

问题五:计算机中多媒体主要指哪些 “多媒体”一词译自英文“Multimedia”,媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。

多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。也有人定义多媒体是 “文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息――文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。

一般多媒体系统的组成部分

一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。

多媒体操作系统: 也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

多媒体硬件系统: 包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。

媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

多媒体计算机的组成

1.多媒体PC机(MPC)的解释

在多媒体计算机之前,传统的微机或个人机处理的信息往往仅限于文字和数字,只能算是计算机应用的初级阶段,同时,由于人机之间的交互只能通过键盘和显示器,故交流信息的途径缺乏多样性。为了改换人机交互的接口,使计算机能够集声、文、图、像处理于一体,人类发明了有多媒体处理能力的计算机。我们这里重点谈谈多媒体PC机(MPC)。所谓多媒体个人电脑(Multimedia Personal puter, MPC)就是具有了多媒体处理功能的个人计算机 ,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。一般用户如果要拥有MPC大概有两种途径:一是直接够买具有多媒体功能的PC机;二是在基本的PC机上增加多媒体套件而构成MPC 。其实,现在最近用户所购买的个人电脑绝大多都具有了多媒体应用功能。

2.多媒体计算机的基本配置(及可选配置)

一般来说,多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构可以归纳为七部分:

① 至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU);

② 可管理、控制各种接口与设备的配置;

③ 具有一定容量(尽可能大)的存储空间;

④ 高分辨率显示接口与设备;

⑤ 可处理音响的接口与设备;

⑥ 可处理图像的接口设备;

⑦ 可存放大量数据的配置等;

这样提供的配置是最基本MPC的硬件基础,它们构成MPC的主机。除此以外,MPC能扩充的配置还可能包括如下几个方面:

光盘驱动器:包括可重写光盘驱动器(CD-R)、WORM光盘驱动器和CD-ROM驱动器......

问题六:多媒体信息包括哪些? 多媒体电子出版物(MEP),是计算机、视频、通讯、多媒体等高技术与现代出版业相结合的产物,它将文字、声音、图形图像、动画、视频等多媒体信息集成在磁、光、电介质上,其内容丰富多彩,情节五光十色,目前,多媒体电子出版物正在教育、百科、旅游、娱乐等领域崭露头角。

多媒体电子出版物的传播媒体形态,包括软盘、只读光盘、交互式光盘图文光盘、照片光盘和集成电路卡等。其中光盘是多媒体电子出版物的主要载体。另外,多媒体电子出版物可用超文本格式制作成“无纸无盘”的网络联机版,通过互联网在线发布。

除了电子书籍,还有光盘、软盘等多种形式,不仅可以在网络上发布。也可以在音像市场出售 声音,视频,==多种媒体

问题七:多媒体的媒体种类有哪些? (1)文本,文本是以文字和各种专用符号表达的信息形式,它是现实生活中使用得最多的一种信息存储和传递方式。用文本表达信息给人充分的想象空间,它主要用于对知识的描述性表示,如阐述概念、定义、原理和问题以及显示标题、菜单等内容。

(2)图像,图像是多媒体软件中最重要的信息表现形式之一,它是决定一个多媒体软件视觉效果的关键因素。

(3)动画,动画是利用人的视觉暂留特性,快速播放一系列连续运动变化的图形图像,也包括画面的缩放、旋转、变换、淡入淡出等特殊效果。通过动画可以把抽象的内容形象化,使许多难以理解的教学内容变迁生动有趣。合理使用动画可以达到事半功倍的效果。

(4)声音,声音是人们用来传递信息、交流感情最方便、最熟悉的方式之一。在多媒体课件中,按其表达形式,可将声音分为讲解、音乐、效果三类。

(5)视频,影像视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,常用于交待事物的发展过程。视频非常类似于我们熟知的电影和电视,有声有色,在多媒体中充当起重要的角色。

问题八:多媒体种类有哪些 基本概念

基本类型

基本特点

发展状况音频技术

视频技术

图像压缩技术

产品介绍音频产品

多媒体视频及压缩产品

英特尔多媒体电话

英特尔酷睿2四核

多媒体技术应用领域 1.教育

2.商业广告

3.影视娱乐业

4.医疗

5.旅游

6.人工智能模拟

多媒体教学 基本概念

基本类型

基本特点

发展状况 音频技术

视频技术

图像压缩技术

产品介绍 音频产品

多媒体视频及压缩产品

英特尔多媒体电话

英特尔酷睿2四核

多媒体技术应用领域 1.教育

2.商业广告

3.影视娱乐业

4.医疗

5.旅游

6.人工智能模拟

多媒体教学

[编辑本段]基本概念

媒体(medium)在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,目前,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发展和完善之中。

我们所提到多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。

多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。

多媒体介绍通常的计算机应用系统可以处理文字、数据和图形等信息,而多媒体计算机除了处理以上的信息种类以外,还可以综合处理图像、声音、动画、视频等信息,开创了计算机应用的新纪元。

多媒体技术应用的意义在于:

・使计算机可以处理人类生活中最直接、最普遍的信息,从而使得计算机应用领域及功能得到了极大的扩展。

・使计算机系统的人机交互界面和手段更加友好和方便,非专业人员可以方便地使用和操作计算机。

・多媒体技术使音像技术、计算机技术和通信技术三大信息处理技术紧密地结合起来,为信息处理技术发展奠定了新的基石。

多媒体技术发展已经有多年的历史了,到目前为止声音、视频、图像压缩方面的基础技术已逐步成熟,并形成了产品进入市场,现在热门的技术如模式识别、MPEG压缩技术、虚拟现实技术正在逐步走向成熟,相信不久也会进入市场。

多媒体技术多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括:

・音频技术:音频采样、压缩、合成及处理、语音识别等。

・视频技术:视频数字化及处理。

・图像技术:图像处理、图像、图形动态生成。

・图像压缩技术:图像压缩、动态视频压缩。

・通信技术:语音、视频、图像的传输。

・标准化:多媒体标准化。

多媒体技术涉及的内容

多媒体数据压缩:多模态转换、压缩编码;

多储体处理:音频信息处理,如音乐合成、语音识别、文字与语音相互转换;图像处理,虚拟现实;

多媒体数据存储:多媒体数据库;

多媒体数据检索:基于内容的图像检索,视频检索;

多媒体著作工具:多媒体同步、超媒体和超文本;

多媒体通信与分布式多媒体:CSCW、会议系统、VOD和系统设计;

多媒体专用设备技术:多媒体专用芯片技术,多媒体专用输入输出技术;

多媒体应用技术:CAI与远程教学,GIS与数字地球、多媒体远程监控等。[2]

[编辑本段]基本类型

(1)文本文本是以文字和各种专用符......

问题九:多媒体包括什么 多媒体(Multimedia)是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。

在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。

多媒体是超媒体(Hypermedia)系统中的一个子集,而超媒体系统是使用超链接(Hyperlink)构成的全球信息系统,全球信息系统是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP 协议的应用系统。二维的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,三维的多媒体网页使用VRML等语言编写。许多多媒体作品使用光盘发行,以后将更多地使用网络发行。

问题十:多媒体指的是什么? “多媒体”一词译自英文“Multimedia”,媒体(medium)原有两重含义,一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等,中文常译作媒质;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形等,中文译作媒介。从字面上看,多媒体就是由单媒体复合而成的啦。

多媒体技术从不同的角度有着不同的定义。有人定义多媒体计算机是一组硬件和软件设备;结合了各种视觉和听觉媒体,能够产生令人印象深刻的视听效果。在视觉媒体上,包括图形、动画、图像和文字等媒体,在听觉媒体上,则包括语言、立体声响和音乐等媒体。用户可以从多媒体计算机同时接触到各种各样的媒体来源。也有人定义多媒体是 “文字、图形、图像以及逻辑分析方法等与视频、音频以及为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。概括起来就是:多媒体技术,即是计算机交互式综合处理多媒体信息――文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术。

一般多媒体系统的组成部分

一般的多媒体系统主要由如下四个部分的内容组成:多媒体硬件系统、多媒体操作系统、媒体处理系统工具和用户应用软件。

多媒体操作系统: 也称为多媒体核心系统(Multimedia kernel system),具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等。

多媒体硬件系统: 包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接口装置等。其中,最重要的是根据多媒体技术标准而研制生成的多媒体信息处理芯片、光盘驱动器等。

媒体处理系统工具:或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分。

用户应用软件:根据多媒体系统终端用户要求而定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

多媒体计算机的组成

1.多媒体PC机(MPC)的解释

在多媒体计算机之前,传统的微机或个人机处理的信息往往仅限于文字和数字,只能算是计算机应用的初级阶段,同时,由于人机之间的交互只能通过键盘和显示器,故交流信息的途径缺乏多样性。为了改换人机交互的接口,使计算机能够集声、文、图、像处理于一体,人类发明了有多媒体处理能力的计算机。我们这里重点谈谈多媒体PC机(MPC)。所谓多媒体个人电脑(Multimedia Personal puter, MPC)就是具有了多媒体处理功能的个人计算机 ,它的硬件结构与一般所用的个人机并无太大的差别,只不过是多了一些软硬件配置而已。一般用户如果要拥有MPC大概有两种途径:一是直接够买具有多媒体功能的PC机;二是在基本的PC机上增加多媒体套件而构成MPC 。其实,现在最近用户所购买的个人电脑绝大多都具有了多媒体应用功能。

2.多媒体计算机的基本配置(及可选配置)

一般来说,多媒体个人计算机(MPC)的基本硬件结构可以归纳为七部分:

① 至少一个功能强大、速度快的中央处理器(CPU);

② 可管理、控制各种接口与设备的配置;

③ 具有一定容量(尽可能大)的存储空间;

④ 高分辨率显示接口与设备;

⑤ 可处理音响的接口与设备;

⑥ 可处理图像的接口设备;

⑦ 可存放大量数据的配置等;

这样提供的配置是最基本MPC的硬件基础,它们构成MPC的主机。除此以外,MPC能扩充的配置还可能包括如下几个方面:

光盘驱动器:包括可重写光盘驱动器(CD-R)、WORM光盘驱动器和CD......

新媒体写作文章类别

1. 新媒体有哪些类型

新媒体种类很多,主要有

门户网站、电子邮箱、搜索引擎、虚拟社区、网络游戏、博客、维客、播客、手机短信、

手机电视、网络电视、数字电视、手机报、网络杂志等等。

它们之中有的属于新的媒体形态、有的属于新的媒体软件、新的媒体硬件和新的媒体服务方式。

传播方面有什么特征?

1.全时传播。信息传播的时效性有四个发展阶段:定时、即时、实时、全时,全时传播指的是信息随时可以进行发布。

2.全域传播。地域和空间限制越来越少,只需要设备和传输信号,就可以发布信息。

3.全民传播。传播不再是机构、媒体单位的事情,每一位民众都可以参与其中,谁都可能是记者、编辑。

4.全速传播。传播速度比旧媒体快,在事件发生的同时就能够进行传播活动。

5.全媒体传播。传播信息不单是文字或者图片,还附有音频、视频等多触觉通道。 。展开新媒体种类很多,主要有

门户网站、电子邮箱、搜索引擎、虚拟社区、网络游戏、博客、维客、播客、手机短信、

手机电视、网络电视、数字电视、手机报、网络杂志等等。

它们之中有的属于新的媒体形态、有的属于新的媒体软件、新的媒体硬件和新的媒体服务方式。

传播方面有什么特征?

1.全时传播。信息传播的时效性有四个发展阶段:定时、即时、实时、全时,全时传播指的是信息随时可以进行发布。

2.全域传播。地域和空间限制越来越少,只需要设备和传输信号,就可以发布信息。

3.全民传播。传播不再是机构、媒体单位的事情,每一位民众都可以参与其中,谁都可能是记者、编辑。

4.全速传播。传播速度比旧媒体快,在事件发生的同时就能够进行传播活动。

5.全媒体传播。传播信息不单是文字或者图片,还附有音频、视频等多触觉通道。

6.全渠道传播。客户端多样化,比如电脑、手机、短信等都可以进行信息发布。

7.全互动传播。新闻的线索搜集、采访、发行等一系列活动,所有用户都有机会参与进去,并且在事后可以发表评论。

8.去中心化传播。不存在类似于“头版头条”这样的状况,不同受众可以选择出很多主题进行讨论,另一方面也说明了新媒体使新闻多元化。

9.去议程设置传播。信息传播不再是比较固定的用词模式,不同的消息发布人可以用自己使用语言的习惯进行传播。

10.自净化传播。虽然在新媒体的传播过程中,负面信息传播面积是正面信息的四倍,但是一般小道消息都会有相关人员出面澄清,所以造成的误会基本可以得到有效的遏制。收起

2. 自媒体文章类型有哪些

自媒体的文章类型有:

1. 新闻类

在任何时候,当下热点的时效新闻都能够吸引足够多的眼球。所以,不管哪类自媒体,都应该将新闻类内容作为常规内容之一。作为自媒体运营者,要重点关注两方面新闻:

一是和自媒体定位相关的新闻;

二是人人都关心的大众化新闻。

新闻类的优势很明显,劣势其实也很明显。新闻要求及时,对时效性要求非常高。同时,对自媒体人的新闻敏锐感性要求也非常高。能不能在一个热点事件火爆前抓住,是最考验水平的地方。真等到事情已经火爆以后再写新闻类内容就没效果了。所以新闻类自媒体,拼脑力,更拼体力。

2. 知识类

知识类内容可以是大众知识,也可以是行业知识或专业知识。不过知识类文章一般分专业的居多,大综合的知识类文章,聚集的用户不精准,效果也不太好。

3. 经验类

经验类内容主要是指人们在生产生活当中总结出的一些心得、技巧、方法。其可以是大众的,也可以是专业的。人类文明之所以能够发展到现在,就是因为经验得到传承。所以经验类的文章,什么时候都不过时。

4. 行业类

行业类文章更容易理解,从大方向来说,可以提升到产业划分的高度,比如互联网、金融、传统企业。

从行业类型分还可以分为电子商务、互联网营销、媒体等。

从工作职责上还可以分成比如:推广、策划、文案、设计、技术、产品等。

每个行业都是一个独立的个体,都有属于自己领域关注的内容。

专注于行业内容,也可以成为很优秀的自媒体。

5. 搞笑类

搞笑类内容永远都不过时,无论是图片、文字还是视频,任何时候都会勾起用户的兴趣,但前提是真的足够搞笑。

其实搞笑类内容最好做的是:段子

搞笑类内容的阅读量非常大。现代人每天工作压力都很大,利用碎片时间博自己一乐,当然求之不得。

6. 情感类

情感类内容的核心是以情感人,具体的操作手法有打故事牌的。人们对情感类文章普遍没有免疫力,只要能感动读者,阅读量也是很容易上去的。

7. 鸡汤类

朋友圈中最多的内容之一就是鸡汤了,这也变相证明鸡汤是大众喜欢的“美食”之一。相信各位的朋友圈都不缺鸡汤,所以这里就不举例子了。

有数据表明,鸡汤类文章更受50后、60后人喜欢,这应该是有一定历史原因的。不过,大家有没有发现,读鸡汤文的时候觉得说得很有道理,结果却发现做不到。所以说鸡汤虽好,不能当正餐。

8. 爆料类

每个人都有一颗八卦的心,对未知事情有一种莫名的好奇心,所以爆料类的文章,往往会非常受欢迎。

与此同时,每个人又都有一颗显摆的心,这个事情我知道,你不知道,所以我要显摆一下。甚至这个事情我知道的比你早,也要显摆一下。

爆料类内容往往是大多数人接触不到的,能把大家的好奇心给勾引起来,所以效果好是一定的。

9. 故事类

我们从小到大就是看着、听着各种故事长大的。故事类内容除了文字,还可以做成音频,效果也非常不错。

10. 励志类

越是压力大的人、越是浮躁迷茫的人、越是缺钱的人、越是失败的人,越是需要励志。不过这类文章很容易和鸡汤类的混淆。

11. 八卦类

就像在“爆料类”说的那样,人类这颗八卦的心,无处安放呀。除了用来一探究竟外,纯八卦也挺有市场的。各种娱乐八卦、名人八卦是媒体和朋友圈里的常客,虽然这类内容很俗,但是用户喜欢。

12. 观点类

观点型内容,顾名思义,就是以观点、思想取胜。这类内容想吸引关注,观点就一定要与众不同,要么极具争议性,要么非常独到,要么异常犀利,要么很有深度。

13. 案例类

案例类内容往往都是真人现身说法:

一是真实可信;二是内容来源于实践,可操作性强;三是更贴近用户的生活和实际。

14. 研究类

研究类内容往往都会让受众学到或了解到许多非常有用的知识,所以往往这类内容都非常受欢迎。不过这类内容也有一个缺点:写作成本太高。

3. 自媒体文章分类是 什么意思

自媒体是普通大众经由数字科技强化、与全球知识体系相连之后,一种开始理解普通大众如何提供与分享他们本身的事实、他们本身的新闻的途径。私人化、平民化、普泛化、自主化的传播者,以现代化、电子化的手段,向不特定的大多数或者特定的单个人传递规范性及非规范性信息的新媒体的总称,博客只是其一种方式。

自媒体包括但不限于个人微博、个人日志、个人主页等 ,其中最有代表性的托管平台是美国的Facebook和Twitter,中国的Qzone和Weibo。 指为个体提供信息生产、积累、共享、传播内容兼具私密性和公开性的信息传播方式。 在自媒体时代,各种不同的声音来自四面八方,“主流媒体”的声音逐渐变弱,人们不再接受被一个“统一的声音”告知对或错,每一个人都在从独立获得的资讯中,对事物做出判断。 自媒体有别于由专业媒体机构主导的信息传播,它是由普通大众主导的信息传播活动,由传统的“点到面”的传播,转化为“点到点”的一种对等的传播概念

4. 自媒体运营文章内容有哪些写作形式

一篇文章,无论形式和标题如何变化,在根本上还是以吸引读者为主,根据内容素材和写作思路的不同,公众号文章的形式也有所不同,下面上海建网站就此进行介绍。

1.逆向思维写作 逆向思维就是要敢于“反其道而思之”,让思维向对立面的方向发展,从问题的反面深入地进行探索,树立新思想,创立新形象。逆向型的微信公众平台正文的写法指的是不按照大家惯用的思维方法去写文章,而是采用反向思维的方法去进行思考、探索。

人们的惯性思维是按事情的发展正方向去思考某一件事情,并且寻找该事件的解决方法,但是,有时候换一种思考方向可能事情会更容易解决。2.不同创意的写作 一般来说,读者若看到不常见的事物,往往会想穷根究底,然后就会耐心地通读文章。

因此,运营者可以从不同的角度,进行公众号文章的创意写作,增加读者的新鲜感,助力公众号引流和营销。创意式软文的写作,可以通过多种形式来实现,其中,制造商品热卖和紧俏场景、剑走偏锋就是其中比较有效的方法。

(1)制造商品热卖场景。运营者如何抓住人们的从众和跟风心理,制造热卖情景的文章正文,以吸引消费者的眼球呢——在文章中撰写出真实的情景、热烈的氛围,营造出产品热销甚至断货的感觉,让消费者在热潮中产生购买冲动的迫切感。

(2)剑走偏锋。如今,有很多销售行业,为了在偌大的公众号营销里脱颖而出,就使用了剑走偏锋的形式,来谋求读者的注意力。

剑走偏锋的本意乃是剑法评述语,指用剑者讲求身法灵动,招式精奇,讲究奇招制胜,通常以正面攻防为主,闪避游斗为辅。如果用剑者一味讲究奇与偏,也许一下子能让对手手忙脚乱,但总体攻击力有限,时间一长往往处于下风,这样就被称为剑走偏锋。

可以看出,剑走偏锋本是贬义。但随着时代发展,现代社会讲求个性,剑走偏锋的引申义就由贬义向中性甚至褒义方向发展了。

不走常规,找一些新的、不同以往的办法来解决问题,以求出奇制胜,这就是现在剑走偏锋的含义。运营者写公众号文章时也可以如此,当读者和消费者已经对如同潮水一般的公众号营销有了审美疲劳的时候,运营者就需要想办法给读者和消费者一剂强心剂,而剑走偏锋的创意写作,就是最具效果的。

值得注意的是,虽然其剑走偏锋的形式有能吸引到无数的目光的特性,且不说产品销售率是否提高,至少能成功地将文章推广出去,但这种文章写作方法还是要慎用,一个不注意,很有可能产生负面效果。3.层层递进的写作 层层递进型的正文布局的优点是逻辑严谨,思维严密,按照某种顺序将内容一步步进行铺排,给人一气呵成的畅 *** 觉。

但是层层递进型的正文布局的缺点也很明显,那就是对于主题的推出不够迅速,如果开头不能吸引读者,那后面的内容也就失去了存在的意义。4.新闻式的写作 新闻式的文章,主要是通过模仿新闻媒体的口吻,进行正文的撰写,例如公司内的大事,公益事业,都可以通过新闻式的正文形式写出来进行发布。

新闻式文章的主要特点是能够进行二次传播,所以在移动互联网时代,新闻式文章也一直备受欢迎。5.故事类的写作 故事类的公众号文章是一种容易被用户接受的类型,一篇好的故事正文,很容易让读者记忆深刻,拉近品牌与用户之间的距离,生动的故事容易让读者产生代入感,对故事中的情节和人物也会产生向往之情,企业如果能写出一篇好的故事型正文,就会很容易找到潜在客户和提高企业美誉度。

对于文章编辑来说,如何打造一篇完美的故事文章呢?首先需要确定的是产品的特色,将产品关键词提炼出来,然后将产品关键词放到故事线索中,贯穿全文,让读者读完之后印象深刻。同时,故事类的正文写作最好满足以下两个要点。

倒置式布局,相当于记叙类文章写作中常用的一种技巧,即“抑扬”,其核心理念是利用“欲扬之,却先抑之;欲抑之,却先扬之”的特点,做到千折百转,避免平铺直叙,使软文产生诱人的艺术魅力的同时,还能突出事物的特点或人物思想情感的发展变化。文章凭借其欲扬先抑的写作形式塑造不一样的内容环境,显得曲折生动,增强文章的感染力,给读者留下强烈的印象,从而留住读者的目光,使读者关注公众号。

7.总分总式的写作 软文营销的内容运用“总分总”式的布局往往是在开篇就点题,然后在主体部分将中心论点分成几个基本上是横向展开的分论点,最后在结论部分加以归纳、总结和必要的引申。8.镜头剪接式的写作 镜头剪接式布局又称为片段组合式布局,是指根据表现主题的需要,选择几个典型生动的人物、事件或景物片段组合成文。

主题是文章的灵魂,是串联全部内容的思想红线,因此,所选的镜头片段,无论是人物生活片段,还是景物描写片段,都要服务于表现主题的需要。其整体布局为:总—分—总,主体部分由三至四个片段构成,其结构匀称、明晰,结构模式一般为:开头点题定向,领起下文;主体分承,片段组合,各个片段之间既各自独立,又彼此勾连;结尾呼应前文,点明题旨。

5. 有什么新媒体文章的写作指导书籍

1、《学会写作》这本书提出了“写作七步曲”这个概念。

它分别从.写作心态、准备资料、叙述方法、组织语言等方面,详细介绍了新媒体的写作套路。另外,这本书贴近现实社会、实际生活,列举了大量故事案例。

2、《一本小小的红色写作书》它被誉为“美国常春藤名校入学考试必备读物”“一本哈佛大学毕业生写的写作入门书”,该书总结了20条适用于所有人的高效写作原则。3、《大师们的写作课》这本书为我们分享了48位文学大师的写作秘籍。

该书内容通俗易懂,选取了很多文学片段,将写作干货讲得妙趣横生。4、《七十二堂写作课》这本书全方位地介绍了七十二个文章知识,对每类文体都进行了详细的讲解。

它不但有满满的写作干货,还有不少精妙绝伦的语录,值得细细品读。

6. 现在做自媒体的人,要求会写文章,这个文章指的哪方面类型呢

你的提示太广了,不知道媒体是哪方面媒体?媒体发展到今天,单从以往报纸、杂志、广播、电视等发展到网络媒体,而网络媒体又分好多种媒体。

从人们较为熟悉的新闻、文学媒体来说,要是当新闻记者,首先要起码懂得写新闻稿件(文章),新闻稿件又分好几种写作体裁,如新闻消息、通讯、特写、评论;文学媒体要懂得写散文、小说以及报告文学,而散文又有好几种写作体裁,如抒情散文、情感散文、伤感散文、记叙散文等;小说写作体裁分为长篇、中篇、短篇、微小说等。例如散文网站,你就写散文投稿,不论什么体裁的散文都可以,当然,主题要好。

7. 作为新媒体人必须掌握的六个原创写作要求分别是什么

新媒体的底层思维

新媒体在掌握用户阅读心理,必须研究底层思维

啥是底层思维呀?

就是大众百姓的思维,如果不研究透“底层思维”,你就算写的再好,也没有人愿意看,这么说吧,你说《经济学》你爱看吗?但如果是牛奶+咖啡+经济学解析,也肯定愿意看了,易懂,好学,直接简单,有兴趣。

你要想在新媒体时代制造广受用户欢迎的爆款文章,你就要先搞明白:内容如何被传播,内容如何被消费。

反思自己的苦逼

有的人,坚持写了原创文章2年多了,一直在苦苦地傻傻地坚持自己的价值原创,写的好,没有人看得懂,没有人有时间有耐心看,没有兴趣看……

8. 作为新媒体人必须掌握的六个原创写作要求分别是什么

新媒体的底层思维新媒体在掌握用户阅读心理,必须研究底层思维啥是底层思维呀?就是大众百姓的思维,如果不研究透“底层思维”,你就算写的再好,也没有人愿意看,这么说吧,你说《经济学》你爱看吗?但如果是牛奶+咖啡+经济学解析,也肯定愿意看了,易懂,好学,直接简单,有兴趣。

你要想在新媒体时代制造广受用户欢迎的爆款文章,你就要先搞明白:内容如何被传播,内容如何被消费。反思自己的苦逼有的人,坚持写了原创文章2年多了,一直在苦苦地傻傻地坚持自己的价值原创,写的好,没有人看得懂,没有人有时间有耐心看,没有兴趣看……。

一般把多媒体素材分为哪几种基本类型

当交互性引入时,活动(Activity)本身作为一种媒体便介入了信息转变为知识的什么是多媒体系统? 3、简要说一下多媒体的特征。 4、多媒体素材包括哪几

新媒体选题素材都来自哪里?

、内部渠道

内部渠道,即自身拥有的,也可以说是有版权的,别人无法轻易获得的。一般包括个人的经历、个人的作品、个人的思考。

1.个人的经历

个人的经历很好理解,比如我的经历就是从事新媒体快7年了,这其中我做过生鲜电商、做过活动运营、做过广告文案,基于此产生的各种过程就是很好的素材.

当类似的选题热点出现时,我就能够第一时间写出自己的感受,再不济,至少能写一些复盘文。

无论你在哪一行,你接触的越多,从事的越丰富,素材自然也就越多,毕竟,我们都是从生活中来,到生活中去的!

就生活上而言,举个例子,有一年回农村过年,大家都懂的,过年一般会去附近的庙宇看看。

免费领福袋到最后99元一顶的莲花灯,很多人都付钱了,包括我家人,我就在想,为什么这样心甘情愿的付钱了呢?9.9的淘宝灯付了99,为什么还满脸开心呢?针对这个经历,我就写了一篇《农村套路深,他们是如何深谙用户心理,形成产品连线的》。

这就是个人经历,别人偷不走,很多时候,是你独有的!

2.个人的作品

个人的作品可以是你写在朋友圈的一句话,可以是你几百字的感想,或者是拍摄的一分钟抖音……

只要是你原创的,并不一定是拥有多少受众,获得多少荣誉,只要是你自身产出的,哪怕是一件剪纸、一幅画,都可以成为素材。

我自己有个公众号,但是不对外开放,只有几个最要好的朋友关注,用来记录我所有的产出。

我写过“为什么插入微信的产品广告没有成交量”,“怎么让文章排得好看?关于微信编辑器的一点探讨”,“3小时涨粉近2万,我是怎么做微信公众号抢红包活动的”……

文章篇幅都不长,有时候用现在的眼光去看当时的思考,还会觉得有些幼稚,但这些都能成为现在的素材。

你仔细看,会发现每一行每一年,热点话题也好,行业焦虑也好,都差不多,只是各种思想的变化,或者写作角度的变化。

或者,你也可以把这称之为迭代更新。

至于你的其他个人产品,比如一幅画,简单的你可以写你绘制时的心情;复杂的,你可以分析色彩的选择,构图的框架,与行业产生关联。

像做新媒体的,就可以从一幅画引出新媒体文章排版时的色系构造。

当然,我们也不用活的这么累,只是当你有需要时,可以去翻翻自己各种各样的作品。

为什么是作品而不是物品?因为作品中总是会融入你的一些情感和思考,才能给予你更多的灵感和创意。

3. 个人思考

我这里的个人思考并不是指传统的思维,而是一些天马行空的幻想,不需要系统性和逻辑性,而是最大程度的随意性,不故意为之。

比如我看电视,每当躺在床上的时候就开始胡思乱想,有时候是对剧情的改编,有时候会和剧中人物产生共情,真情实感很重要。

比如有时候我看妈妈那么辛苦,就会想为什么父母都是付出型人格?有时候觉得妈妈偏爱姐姐,乖的孩子总是受忽视,就会想,为什么人会有偏爱,我们对用户也会有偏爱吗?

这些想法并不是刻意产生的,大概是习惯成自然,我总会有乱七八糟的想法,而这些想法慢慢变成我的思考。

三、外部渠道

内部的素材总有一些狭隘性,一个人的思考毕竟有限,这个时候,我们就需要搜罗外部渠道的素材。

我把外部渠道分为四类:

社交类(微博、微信、朋友圈、抖音);

社群类(豆瓣、知乎、贴吧、微信群、知识星球);

信息类(本地论坛网站、今日头条等、微信公众号、百度、新闻类网站);

线下类(书籍、头脑风暴)。

1.  社交类

我们先来说说社交类,我们生活工作中,接触最多的外部渠道,可以包括微博、微信、朋友圈、抖音等。

微博是培养热搜的天然土壤,最近流行什么,热点是什么,几乎都能在微博找到。

我们最好给微博分一下组,这样的好处是,搜寻素材的时候能够提高效率。

然后多关注一下微博的热门话题,若是好几天持续上热搜,那么或许就能成为下一个热点。

像最近《长安十二时辰》特别火,但我的微信朋友圈有些悄无声息,不过微博里的消息却熙熙攘攘,我就写了一篇《从长安十二时辰》,看IP营销爆款打造!一定程度上,算是蹭个热点,保证自己的输出。

不过对于微博,我觉得做民生类的新媒体可能收货会更大!

以前我做民生的时候,几乎一半的素材都来源于微博,哪里有消费矛盾,哪里有投诉侵权,哪里有路怒冲突……微博的时效性还是很强的。

另外,我们可以多使用微博的搜索功能,利用关键词,往往能搜出一些你意想不到的素材来。

微信及朋友圈也是我们常用的素材来源地。

微信作为一款亲朋好友间的聊天工具,你与朋友的对话中,就可以获得很多素材。

像前阵子闺蜜像我推荐《魔道祖师》的广播剧,我第一次知道了猫耳FM这个二次元的APP,从而去了解了Z时代,写出了《比《陈情令》更火的,是Z时代下的耳朵经济!》不管文章有没有得到发表,至少是对素材的一次运用和总结。

而微信朋友圈也是个大宝藏,同行间的消息、朋友间的感悟,要知道,对于新媒体来说,朋友圈就相当于你的用户群,是你能直接沟通到的用户,他们的信息一定程度上就是共情爆款文的来源地。

举个简单的例子,你的朋友圈肯定有些微商吧?

有的微商已经做出了规模,有些微商泯然众人,这个时候,你就会想,拉开微商距离的关键因素是什么?为什么有的微商成功了,有的微商失败了?为什么别人做微商都成功了,你却一单都成交不了?

你看,这不就有很多可写的点了吗?

要搜集素材,抖音也是不可错过的,并不是说用抖音里的视频来直接作为素材,而是看抖音的内容。

不仅是新媒体,做活动的也可以经常从抖音上找到灵感。

像抖音的同款泡泡机、抖音的眼疾手快游戏,受到了各家活动运营的青睐,我们公司搞的了水嘉年华活动里,就都用到了这些。

如果想写的话,说不定还能写类似“我是怎么从抖音挖到策划的创意点子的”,“抖音里都藏着哪些行业的宝藏”为题的文章……

所以啊,刷抖音不可怕,毫无目的的刷才可怕,只要刷的好,抖音也能变成我们的素材库不是吗?

2.  社群类

社群类主要是指个性较强,标签明显的一些渠道,包括但不限于豆瓣、知乎、贴吧、微信群、知识星球。

豆瓣、知乎、贴吧其实类型都差不多,只是标签不同而已,知乎相对于较专业,话题也较多;豆瓣偏向于小清新;贴吧的各种声音较多。

你可以根据你所需要的去搜索,也可以热点帖子里找灵感。

比如你登陆知乎首页,可以看到类似“工作后,你悟出什么职场道理?”“怎样改变自身的讨好型人格?”的话题,每一个都可以成为你写文章的选题.

作为新媒体行业,有什么职场道理,职场黑话?作为运营者,怎么与用户建立平等互利关系,改变讨好型人格?是不是就可以写出很多了呢?

如果你自身有想法,知道自己想要写什么,那么就可以直接使用搜索功能,看看大家都是怎么说的。

其实我们用到最多的社群大概就是微信群了吧。

就我自己来说,常用的微信群就有25个,每天会定时关注一下群消息,毕竟这也是素材的来源地啊!

大家的观点也好,讨论的话题也好,只要你发现有亮点,一定要及时记录下来,这都将成为你的素材。

比如前阵子,在一个群里,大家谈论35岁会是什么样子?那么,我们是不是可以写一篇,“新媒体人的35岁会是什么样”或者“35岁的新媒体人还活着吗”,你看,想要源源不断地写出文章来,是不是也不难呢?

3.  信息类

信息类比较好理解,以主要获取信息为主,包括但不限于本地论坛网站、今日头条等、微信公众号、百度、新闻类网站等。

我个人经常看的除了微信公众号,就是今日头条,你会发现,如果现阶段流行什么,今日头条里的这类文章数量就会激增,一定程度上,算是热点的预测器吧。

微信公众号也是如此,形形色色的内容,从标题到内容到底部的互动留言,都是你可以获取信息的地方。

另外,腾讯网、搜狐、网易、一点资讯……这些新媒体,也是不可错过的素来来源地,像第三方的西瓜集、新媒体管家、搜狗等,都是搜罗的核心便捷点。

这些渠道,或许在获取灵感上有所欠缺,因为当这些渠道发文的时候,代表你已经慢了一步了,所以更多的是素材的收集,除非你有和别人不一样的视角。我们要做的,是在平时的时候就注重记录和搜落,未雨绸缪总比临阵磨枪要好的多。

4.  线下类

除了线上,线下类的渠道也不能错过,一般可见的就是书籍和头脑风暴。

像书籍,我经常会看一些专业上的书,你一旦看了一本书,至少你能写出一篇读书笔记,不是吗?像我前阵子看了《文案变现》,马上就写了一篇“如何让你的文案更值钱?读《文案变现》之感”。

我很赞同粥左罗老师说的,因为线上的渠道太公开太迅捷,所以书籍往往会成为我们彼此拉开距离的方式。像《影响力》、《引爆点》、《乌合之众》、《疯传》等书,里面的观点被各大作者引用,成为一篇文章的亮点。高尔基说,书籍是人类进步的阶梯,可见不假。

线下还有一种方式也很好用,那就是头脑风暴。

我还记得去年采访一个民宿的老板,聊天的时候说起如何引流的问题,讲到一个沉锚效应。

通常来讲,人们在作决策时,思维往往会被得到的第一信息所左右,就像沉入海底的锚一样,把你的思维固定在某处,而用一个限定性的词语或规定作行为导向,达成行为效果的心理效应,被称为“沉锚效应”。

这次聊天,让我获得了新知,在完成工作的时候,顺便也开阔了思路,有了一些新的素材和想法。

可见头脑风暴并非要在会议室一板一眼地畅所欲言,多接触人,听听别人的储备,就会有意想不到的收获。

四、总结

列宾先生说过:灵感,不过是“顽强的劳动而获得的奖赏”。

从内部渠道与外部渠道找灵感,确定选题,搜罗素材,就不愁没有东西可写了。

现在我们来总结一下:

内部渠道:个人经历、个人作品、个人思考

外部渠道:社交渠道、社群渠道、信息渠道、线下渠道

总而言之呢,注意平时的积累,最好每天写点行业相关的小心得,虽然很难坚持,但能做一天是一天。

然后外部一些刺激你头脑的信息要及时记录下来,哪怕只是一个突然想到的选题题目,都可以写下来。

希望我的小经验,能够给“不知道写什么”的新媒体运营者提供一些方法和方向。

六类媒体素材有哪些(六类媒体素材有哪些内容)

多媒体的特点主要包括哪些?

多媒体的特点主要包括哪些?

集成性,能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。控制性,多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。交互性,交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。

在计算机系统中,多媒体指组合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图片、照片、声音 、动画和影片,以及程式所提供的互动功能。

多媒体是超媒体(Hypermedia)系统中的一个子集,而超媒体系统是使用超链接(Hyperlink)构成的全球信息系统,全球信息系统是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP 协议的应用系统。二维的多媒体网页使用HTML、XML等语言编写,三维的多媒体网页使用VRML等语言编写。许多多媒体作品使用光盘发行,以后将更多地使用网络发行。

由于多媒体系统需要将不同的媒体数据表示成统一的结构码流,然后对其进行变换、重组和分析处理,以进行进一步的存储、传送、输出和交互控制。所以,多媒体的传统关键技术主要集中在以下四类中:数据压缩技术、大规模集成电路(VLSI)制造技术、大容量的光盘存储器(CD-ROM)、实时多任务操作系统。因为这些技术取得了突破性的进展。

多媒体素材主要包括哪些素材?

一般地,根据素材在磁盘上存放的文件格式不同,可将素材划分为文本、声音、图像、动画、视频等类型。

多媒体作品的规划与设计主要包括哪些?

1首先要设计多媒体形式 有一个策划案

2根据策划案,分给程序员设计程序框架,同时美工整理资料和素材备用。

3程序员根据程序特点给出所需素材样式模板

4美工完成资料的整合

5提交资料,调试程序

管理学的特点主要包括哪些?

管理学有如下几个特点:

1、一般性:管理学是从一般原理、一般情况的角度对管理活动和管理规律进行研究,不涉及管理分支学科的业务和方法的研究。

2、多科性或综合性:从管理内容上看,管理学涉及的领域十分广阔,它与经济学、社会学、心理学、数学、计算机科学等都有密切关系,是一门非常综合的学科。

3、实践性:也称实用性,管理学所提供的理论与方法都是实践经验的总结与提炼,同时管理的理论与方法又必须为实践服务,才能显示出管理理论与方法的强大生命力。

4、社会性:构成管理过程主要因素的管理主体与管理客体,都是社会最有生命力的人,这就决定了管理的社会性。

管理学是一门综合性的交叉学科,是系统研究管理活动的基本规律和一般方法的科学。管理学是适应现代社会化大生产的需要产生的,它的目的是:研究在现有的条件下,如何通过合理的组织和配置人、财、物等因素,提高生产力的水平。

多媒体素材主要包括那些素材?

视频、图片、音频、文字(字幕)

想学多媒体知识、它主要包括哪些方面呢?

多媒体是将计算机、电视机、录像机、录音机和游戏机等技术融为一体,形成电脑与用户之间可以相互交流的操作环境。它可以接收外部图像、声音、录像及各种媒体信息,经计算机加工处理后以图片、文字、声音、动画等多种方式输出,实现输入输出方式的多元化,改变了计算机只能输入输出文字、数据的局限,计算机开始能说会唱起来。1984年,苹果公司推出第一台多媒体计算机时,人们并不在意,现在世界各地举行的大大小小的计算机展览会上,多媒体总是最受宠的"公主"。

多媒体技术有两个显著特点:首先是它的综合性,它将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录像机、录音机、音响、游戏机、传真机的性能大综合;其次是充分的互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。

多媒体课件的交互形式主要包括

交互 , 在计算机 中意思为,参与活动的对象,可以相互交流,双方面互动。

多媒体 课件,经常用于 交互 式 智能设备 的授课中,例如 电子白板 、 交互 式液晶屏,主要利用 多媒体 课件完成的 交互 操作包括播放、批注、编辑、存储等。

影视多媒体设计主要包括那些内容?

我在广告公司做过,让我来为你解答吧,我们公司主要做房地产商的电视媒体广告,所以大部分的视频都是做出来的,利用3dmax建议场景和镜头, 用音乐制作软件(gold wave)录音制作,然后导出音乐(和人声)到premiere,导出视频到premiere,合成,输出,再转至各种媒体,如dvd

多媒体课件的开发过程主要包括哪些环节

多媒体CAI课件本质上是一种计算机软件, 它的制作过程和方法与一般的软件工程有许多相 同的地方。制作一个完整的多媒体课件,就像建 造一栋大楼,需要从设计到施工,按部就班的按 照流程进行工作。一般而言,多媒体课件的开发 过程包括分析、设计、制作、评价四部分。

你好,请问下多媒体主要包括哪六种媒体?谢谢

文字、图片、照片、声音 (包含音乐、语音旁白、特殊音效)、动画和影片

关于六类媒体素材有哪些和六类媒体素材有哪些内容的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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