本文作者:qiaoqingyi

maya建模人头素材(maya头部建模)

qiaoqingyi 2023-01-21 638

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本文目录一览:

Maya人头怎么建模

创建一个多边形圆柱体,细分分配如图

把它旋转90度,并缩放(如图所示),

删掉一半,执行“特殊复制”,结果如图(修改一边,另一边随之修改)

把模型右一半改成图中的样子(做一半也同时改成一样的结果)

换到侧视图,拉出“下巴”

利用“交互式分割工具”功能,给面部添加一些边,并做出眼睛,鼻子和嘴巴的初步样子

所谓的人头初步处理的结果如下

谢谢!

步骤阅读

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2.分辨率要128*128 1024*1024 512*512这种的,不然容易出现问题

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