本文作者:qiaoqingyi

3dmax人物模型素材(3dmax人物模型制作教程)

qiaoqingyi 2023-04-10 556

本篇文章给大家谈谈3dmax人物模型素材,以及3dmax人物模型制作教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

3dmax人头建模,人物头像建模的详细图文教程来了,实用性非常强

本教程向朋友们介绍3dmax人头建模的详细方法,教程实用性非常强,想要学习人物建模的朋友快来学习一下吧,希望大家通过这个3dmax人头建模教程对头部建模有更深刻的认识。

1. 首先在前视图拉出一个球体,分段边数改为八边。

2. 然后回到左视图把一半的面选中,然后选择挤出命令。挤出面来。

 3. 之后,我们选择连接的命令,把鼻子的轮廓给勾勒出来并选择连接。

4.我们选择细化鼻子一下,同时我们把嘴巴的布线给连接出来,布线图如下。

5. 当嘴巴和鼻子做出大致轮廓后,我们可以继续对嘴唇细化一下。

6. 当嘴巴和鼻子做出大致轮廓后,我们选择剪切命令Alt + C,在两边的眼睛剪切出梯形的四边形,这样的话,我们的眼睛的布线也勾勒了出来了。并把颧骨的特点给表现出来

7.做完这些操作后,我们需要对下巴进行厚度的处理,我们用到是切角命令给切出来。

8 我们最后就是制作五官的耳朵。这次我们同样是选择挤出命令,把耳朵的大致轮廓给挤出来。在之后呢,我们通过点的模式把点进行调整一下。

9.最后,我们只要继续加强我们五官的塑造,就可以啦,因为大致的轮廓已经出来了,我们根据原画继续调整点,线和面即可。

 教程结束,以上就是3dmax人头建模详细图文教程,希望这篇教程对大家有所帮助!

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如何下载免费的3d人物模型?

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3dmax如何做人物建模

3dmax如何做人物建模步骤如下:

1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。

2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。

3、有了基本的结构,你就要开始了解各个部位之间的关系和变化,这就要了解肌肉的走向了,因为骨头只是一副架子,真正呈现在外面所能看到的大部分变化都是由肌肉来决定。所以了解一下肌肉是必须的。

4、知道了结构和各个起伏,通俗易懂的说法就说形状吧,然后你可以像建其他简单模型一样尝试建模,建好之后不管怎么样,只要像就可以了,接着你就参考别人的布线图,看看人家为什么是这样分布来修改你不合理的地方。

5、最后就是赋予材质了。

这样就解决了3dmax如何做人物建模的问题。

3dmax人物模型素材(3dmax人物模型制作教程)

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3Dmax人物建模具体制作流程是什么?

1.在做之前你要先找参考图片。就人物三视图:正视图、前视图、侧视图。要是你是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。

2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚 做到最后人物会是一个整体的 而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀流畅!

3.展UV,用unwrap uvw这个。uv一定要展好不然你后期贴图不好画。可以去找相关教程。也有专门展uv的插件。

4.贴图的制作就要考你的绘画功底了。有个BODYPAINT软件 是直接在模型上画贴图的你可以去研究研究。

建议从第一步到最后一步 一步一步的来做 先把每一步做好了才进入下一个阶段。开始学的时候不要太依赖插件!!

关于3Dmax人物建模具体制作流程,青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的技巧及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

关于3dmax人物模型素材和3dmax人物模型制作教程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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